Hace tiempo, cuando Kinect comenzó a verse en ferias internacionales o incluso en las propias demostraciones que Microsoft hizo en varias ocasiones, surgió un gran dilema en cuanto a la forma de jugar.
Al parecer, Kinect solo funcionaba cuando el jugador estaba de pie, es decir, que el sistema de detección y referencias del control de movimientos para Xbox 360 sólo respondía correctamente al detectar nuestro cuerpo al completo y en postura erguida.
Ahora, Microsoft anuncia que sus ingenieros han actualizado el sistema de referencias de la cámara para que, en caso de que el juego o aplicación lo requiera, podamos jugar a Kinect sentados.
Para conseguirlo, Microsoft ha tenido que cambiar el punto de guía de Kinect (actualmente en la cintura) y tomar como referencia el cuello. Evidentemente, esta actualización será útil para juegos o aplicaciones de Kinect que no requieran de las piernas.
ahora stan muy de moda los accesorios que funcionan con nuestro movimiento, tanto de éste tipo (para videoconsolas) como en telefonía móvil o mp3s, que hay que moverlos para q cambien de cancion (como el tictoc de samsung)! además, ste tiene un concurso en facebooK genial!
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