GEl más clásico de los sándwiches de McDonald's se puede hacer en casa. Solo necesitás lechuga, cebolla, hamburguesas, pan y el ingrediente secreto. la fórmula oculta más buscada.
Sony volvió a mostrar su armas en la batalla contra Microsoft y anunció el lanzamiento de la PlayStation 4 que costará 399 dólares 100 menos que su competidora Xbox.
Sony Ericssonse atreve con el primer teléfono Android que rompe con lo visto hasta ahora en el mercado de los teléfonos Android. ElXperia Playes un terminal que aúna lo mejor de un Smartphone con una experiencia de uso en juegos, al más puro estilo de las consolas portátiles, ya que en sí, estamos ante un híbrido que ofrece algo muy interesante.
Como teléfono, elSony Ericsson Xperia Playes un modelo de gama alta, aunque no cuente con las bondades del doble núcleo de los últimos terminales que están a punto de llegar al mercado.
A nivel externo, el Xperia Play es un teléfono que puede parecer convencional, ya que como vemos, su aspecto es similar a otros dispositivos. Cuenta con una pantalla de de 4 pulgadas, los botones típicos de cualquier terminal Android, un puerto micro USB en el lateral, cámara frontal para videollamadas, cámara trasera para tomar fotos y grabar videos en calidad HD…
Sin embargo, las diferencias del Xperia Play con otros terminales comienzan a verse cuando miramos el canto derecho y vemos dosbotones Left Right, que nos recuerdan bastante a los mandos utilizados en las actuales consolas. Pero la verdadera diferencia la encontramos al deslizar la pantalla y verel teclado físico para juegos, con su correspondiente cruceta, botones de acciones y otros elementos certificados por PlayStation.
Efectivamente,el Xperia Play es una consola portátil con teléfono, que mezcla la plataforma de juegos de PlayStation con la de Android, convirtiéndose en el dispositivo perfecto para los más jugones.
A nivel de Software, elSony Ericsson Xperia Playcompite con los actuales teléfonos Android, pues en su interior lleva la versión 2.3, conocida también comoGingerbread. No nos vamos a centrar mucho en estos aspectos, ya que prácticamente, todos los terminales con esta plataforma incluyen lo mismo. Sin embargo, si que encontramos algo distinto en este teléfono-consola:una aplicación exclusiva para descargar juegos de PS X, ya que este móvil es capaz de ejecutar títulos de esta consola, con una fluidez increíble.
¡Fijate como se ve Crash Bandicoot en el teléfono!...
Por supuesto, elXperia Playtambién permite la descarga y ejecución de juegos y aplicaciones Android, porque no olvidemos que estamos ante un Smartphone y no sólo una consola portátil.
He estado usando durante unos días el panel de botones y os puedo decir queel dispositivo es muy cómodo y los botones son agradables al tacto. Además, en algunos juegos podremos hacer uso de los controles táctiles, situados en el centro del teclado.
Sony Ericsson Xperia Play: Cámara y multimedia
Tan importante es en un teléfono su software y funciones extras, como el disponer de una buena cámara hacer fotos o grabar videos. En este aspecto, el Xperia Play se defiende bastante bien con un sensor de 5.1 megapíxels. La calidad de la cámara es buena tanto en fotos como en lagrabación de videos HD a 720p, aunque echemos en falta la tecnología usada en elXperia Arc, que hace uso del sensor Exmor R.
Las opciones de toma son variadas y nos permite, por ejemplo, cambiar el perfil de iluminación, conmutar entre enfoque automático o manual… Los resultados son bastante buenos.
Sony Ericsson Xperia Play: Conclusiones
Nos ha gustado mucho el concepto que Sony Ericsson ha creado con su Xperia Play. Unir una buena tecnología para un Smartphone con una experiencia de juego optima, gracias a un teclado dedicado, es un buen añadido que, sin duda, llamará la atención de mucha gente.
Nos hubiese gustado que la compañía hubiese utilizado un procesador de doble núcleo, para alargar así la vida útil del terminal ante nuevos juegos más complejos y potentes, pero la fluidez con que corre todo, es más que satisfactoria.
Sin duda, si te gustan los teléfonos Android y jugar en cualquier sitio,el Sony Ericsson Xperia Play es una opción diferente y que merece la pena.
Si te gusta los Smartphone y las consolas de juegos, entonces seguro que abres tus puertas al nuevo Sony Ericsson Xperia Play, confirmado en el MWC y avistado en varias ocasiones meses atrás.
Sony Ericsson ha golpeado por varios costados al resto de fabricantes de teléfonos con un concepto único: un teléfono móvil con Android y controles físicos de una consola portátil, que puede ejecutar juegos de PlayStation Network.
Sony Ericsson Xperia Play, la consola PlayStation
El Sony Ericsson Xperia Play ha sido uno de los grandes descubrimientos de este año. Estamos ante un teléfono Android de gran calidad, pero diseñado para entretener como una consola más.
La pantalla del Xperia Play se desliza para dejar ver un panel de controles de juego, dignos de una PSP. De hecho, los controles que encontramos nos recuerdan bastante a una PSP, pero siempre teniendo claro que se trata de un teléfono móvil.
Los juegos para el Sony Ericsson Xperia Play podrán ser del Android Market por un lado, pero también se podrán descargar de PlayStation Network, donde ya hay varios desarrolladores trabajando en la plataforma.
Características del Sony Ericsson Xperia Play
Aparte de ser una consola, el Sony Ericsson Xperia Play es ante todo un Smartphone más. Este teléfono equipa una pantalla capacitiva de 4 pulgadas con resolución de 480 x 854 píxeles, procesador a 1 GHz con GPU Adreno, 400 MB de memoria interna (ampliable vía microSD), conectividad Wifi, Bluetooth, HSPA, A-GPS y un puerto microUSB.
Fijaos que el fuerte del Sony Ericsson Xperia Play no está en sus especificaciones, sino más bien en el concepto de juego único, que la compañía ha creado para el mundo Android. Eso sí, no podemos obviar que el aspecto multimedia es más que decente al encontrar una cámara de 5 megapíxeles con autoenfoque y flash LED.
Precio Sony Ericsson Xperia Play y lanzamiento
El precio del Sony Ericsson Xperia Play aún no ha sido desvelado, más que nada porque llegará bajo subvención con un operador: ¿Vodafone, Movistar, Orange? Sin embargo, Sony Ericsson nos confirma que su fecha de lanzamiento será marzo, por lo que muy pronto podremos tenerlo en nuestras manos y hacerle una review en condiciones.
Se llama Makr Shakr y es una innovación del MIT capaz de preparar tragos luego de recibir la instrucción desde un smartphone
El desarrollo del MIT es el resultado de una asociación con Bacardi y Coca-Cola.
Makr Shakr es un robot barman que permite, en tiempo
real, personalizar recetas de cócteles por medio de una aplicación que
se descarga en los teléfonos inteligentes.
El funcionamiento es sencillo: solo hay que elegir la mezcla, enviarla por SMS
a través de un smartphone y el robot, al recibir la indicación, pondrá
en funcionamiento el sistema que elabora la bebida mediante tres brazos
robóticos, con movimientos que emulan los de un barman.
Es capaz de calcular porciones para cada trago, agitar una coctelera y hasta cortar cáscaras de limón para decorar.
Carlo Ratti, director del MIT Senseable City Lab,
señaló que este "inédito robot es un gran ejemplo de cómo las
tecnologías digitales están cambiando la interacción entre personas y
productos. El sistema explora las nuevas dinámicas de la creación y el
consumo social, permitiendo a los usuarios diseñar sus propias
creaciones de cócteles digitalmente para que luego se conviertan en una
realidad”.
Desde que Microsoft mostrara su versión build de Windows 8 hace unas semanas, no pasa un día que no lleguen nuevos detalles. Hoy, la noticia es más que llamativa, pues el anuncio de que Samsung podría mostrar el primer Tablet con Windows 8 en sólo unos días, ha dado la vuelta al mundo.
Lo haría en la conferencia Microsoft Build que tendrá lugar el próximo 13 de septiembre. Una conferencia donde Microsoft mostrará los últimos avances de su nuevo Windows 8, las novedades de la plataforma, arquitectura interna y soporte para hardware…
Microsoft podría haber elegido a Samsung para mostrar su primer Tablet Windows 8
por el éxito que está teniendo la empresa en el mercado de Android,
donde ya domina a nivel de Tablet y de Smartphone sobre el resto el
resto de marcas.
Además, en dicho evento se esperan presentaciones y demostraciones de otros productos como Smartphone, portátiles y PC con Windows 8, lo que aumenta el interés por parte del resto de sectores de consumo.
¿Cómo crees que sean los Tablet Windows 8? ¿Darán guerra a Android y a Apple?
En nuestro análisis, el Xperia Play consiguió muchos puntos a nivel de Hardware y fluidez, pero ahora todo el mundo se pregunta si podremos ver juegos de mayor calidad que en cualquier otro teléfono. La respuesta a esto no es sencilla, ya que es trabajo de los desarrolladores el 'ponerse las pilas' y aprovechar el tirón de este teléfono-consola.
Gameloft ya está trabajando para desarrollar juegos que aprovechen todas las posibilidades y la experiencia de juego del nuevo terminal de Sony Ericsson. Por ello, acaba de publicar un video donde podemos ver la lista de juegos para el Sony Ericsson Xperia Play que ya tienen preparados.
En esta lista aparecen títulos como:
Asphalt 6: Adrenaline
Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles
Brothers in Arms 2: Global Front
Let’s Golf! 2
Modern Combat 2: Black Pegasus
Real Football 2011
Spider-Man
Star Battalion
Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction
UNO
Como podes ver, la calidad de los juegos para Sony Ericsson Xperia Play, presentados por Gameloft, no está a la altura de lo esperado por todos, ya que títulos de más calidad se pueden jugar en un simple iPhone. La idea de Sony Ericsson era combinar la tecnología de un buen Smartphone con la potencia y jugabilidad de una consola portátil, pero me temo que los desarrolladores van a tener que ofrecer algo mejor.
Sony Ericsson espera, que en cuestión de un año, su Xperia Play se convierta en un referente para la nueva generación de consolas portátiles. Yo creo en este terminal, pero aunque me repita, sigo diciendo que Gameloft puede hacer juegos mejores.
Es
uno de esos misterios de la tecnología actual: los smartphones se han
convertido en pequeños ordenadores de bolsillo, con tecnología punta en
pantalla, diseño y software. Y, sin embargo, siguen teniendo la misma
pésima batería
que hace décadas. O incluso peor: lo que se ha ganado en
funcionalidades se ha perdido en batería. Sin avances a corto plazo en
el terreno de las baterías,
lo único que nos queda es seguir algunos trucos para administrar bien
esas preciadas barras de energía en el móvil. ¿Cómo? Ahí van algunos
consejos prácticos.
Lo de
ajustar bien el brillo de la pantalla, no utilizar el GPS, el 3G o la
conexión WiFi cuando no lo necesites y demás ajustes lo damos por hecho.
Ahí van algunos "trucos" adicionales:
Carga el móvil sin miedo
Habrás oído hablar decenas de veces del efecto memoria de las baterías,
eso de que si cargas una batería antes de que se haya agotado por
completo la carga, reduces la vida útil de la misma. Olvídalo, es falso.
Al menos para las baterías de ion de litio, que son las que vienen en
la gran mayoría de los móviles.
A
diferencia de las baterías de níquel cadmio, que sí se ven afectadas por
el efecto memoria, las de ion de litio se pueden (y se deben) recargar
siempre que puedas. Lo ideal es que en cuanto bajen del 50% de carga,
enchufes el móvil si tienes la posibilidad. Es bueno que lo dejes
descargarse por completo al menos una vez al mes, para "calibrar" la batería, pero no más.
Con las
baterías de ion de litio tampoco es recomendable cargarlas siempre al
100% ni dejar el móvil enchufado durante mucho tiempo una vez ya se ha
cargado. Lo mejor para estirar al máximo su vida útil es dejar de
cargarla cuando está al 80%-90% y volver a ello cuando esté alrededor
del 40%.
Ojo con el calor
El peor enemigo de las baterías de ion de litio es el calor. La batería de tu smartphone se gastará mucho más rápido si el móvil se calienta,
bien por temperatura externa o bien por uso continuo en juegos o
visualización de vídeos, por ejemplo. Está demostrado: a una temperatura
media de 0º centígrados, una batería de ion de litio perderá un 6% de
su capacidad máxima anual; a 25º centígrados, perderá un 20% anual; y a
40º C de media, perderá un 35% anual. Es imposible mantener un móvil
siempre a cero grados, pero sí podemos ser cuidadosos de no dejarlos a
la luz del sol durante mucho tiempo o encerrados en la guantera de un
coche en pleno verano.
Utiliza aplicaciones de ahorro de batería
Hay algunas
aplicaciones de análisis del uso del móvil que son realmente buenas a
la hora de hacer ajustes automáticos para ahorrar batería. Un ejemplo: BatteryGuru
para Android. Este programa analiza el uso que haces de todas las
aplicaciones del móvil y del WiFi (cuántas veces te conectas a cada app,
cuánto tiempo, si es por WiFi o no...). Tras dos días, realiza ajustes
automáticos al móvil, cerrando aplicaciones en segundo plano que no
utilizas u optimizando el uso del WiFi versus 3G. Solo funciona con
smartphones con procesador Snapdragon de Qualcomm, pero son la mayoría
de los móviles de gama alta y media. Merece la pena probarla.
Evita los cargadores inalámbricos
Los
cargadores inalámbricos pueden ser muy cómodos, pero tienen un pequeño
inconveniente: generan calor, debido a que parte de la energía se pierde
en el proceso de inducción. Eso, a la larga, acaba reduciendo la vida
útil de la batería del móvil por el motivo del calor que comentábamos
antes. Al menos en lo que a cuidado de batería se refiere, los
cargadores de cable de toda la vida son más aconsejables.
Si no vas a utilizar el móvil un tiempo, déjalo cargado
Aunque no
pierden carga de forma tan dramática como las de níquel cadmio, las
baterías de ion de litio también pierden energía poco a poco cuando se
almacenan durante mucho tiempo. Una batería convencional sin usarse
pierde alrededor de un 10% de su carga cada mes.
El problema
aquí es que las baterías que se agotan completamente y se quedan en
cero de manera prolongada se vuelven inestables, y pueden incluso ser
peligrosas si se intentan volver a cargar. Algunos fabricantes hasta
dotan a sus baterías de sistemas de seguridad que hacen que dejen de
funcionar para siempre si su carga llega a cero. Mantén tu batería con,
al menos, el 40% de carga si va a estar en el cajón muchos meses y así
seguirá viva cuando vuelvas a utilizarla.
No fuerces la batería demasiado
Una batería
sana dura entre tres y cinco años. En ese tiempo es más probable que
hayas cambiado de móvil antes de que la batería llegue al final de su
vida útil, así que no debes preocuparte por pequeños maltratos como
dejar el teléfono siempre encendido por las noches. La cuestión es,
simplemente, ser un poco cuidadoso y no poner el móvil a tostarse al sol
dentro del coche, o someterlo a la tortura de cargarlo y descargarlo de
cero a cien cada día. Tu batería te lo agradecerá.
La alianza entre Nokia y Microsoft para utilizar Windows Phone 7 en los futuros Smartphone de la finlandesa va para adelante. Una alianza que ha suscitado halagos, pero también críticas, ya que después de tantos años dando forma a un producto como Symbian, supone un fuerte revés a la filosofía de millones de usuarios del OS más vendido de la historia.
Sin embargo, parece que poco a poco la gente se va concienciando de que algo así le hacía falta a Nokia, ya que la increíble subida de Android e IOS estaba haciendo perder clientes a la empresa, por su estancamiento y poca innovación.
Nokia confirma que ya están fabricando los primeros teléfonos con Windows Phone 7 y, aunque al mercado no llegarán hasta 2012, parece que la empresa mostrará alguno de ellos a finales de este mismo año.
Yo personalmente creo que dicha alianza va a ser muy positiva. Los cambios son duros y difíciles de asimilar para cualquiera, pero creo que la experiencia de Nokia a la hora de fabricar teléfonos de calidad y el potencial que tiene Windows Phone 7, son 2 ingredientes muy importantes para reconquistar un mercado que había perdido el interés por Nokia.
Sinceramente, si Nokia llega a hacer teléfonos como los que vemos en este renders, podría conseguir llamar la atención de muchos consumidores, entre ellos yo.
Y ustedes… ¿Creen que la alianza puede funcionar y dar de nuevo a Nokia un sitio en el pódium?
Como ya sabemos, Google había llegado a un acuerdo con varias productoras de Hollywood para ampliar su servicio de alquiler de películas de YouTube- llamado Movies- en más de 3000 títulos. Lo que no sabíamos es que, además, Google tenía otros planes para su oferta de entretenimiento, como el alquiler de películas desde el Android Market. Una estrategia muy inteligente pero con poco futuro, cuando otras plataformas ya están más que asentadas (ejemplos: iTunes o Hulu) en EEUU.
Así lo ha anunciado Google en su keynote de este año, donde además de mostrar Google Music, la empresa ha anunciado su servicio de alquiler de películas para el Android Market.
El sistema funcionará de la siguiente forma:
Para alquilar las películas deberemos hacerlo desde la tienda online, ya sea a través de un PC, un Smartphone o un Tablet compatible. Una vez alquilado, la película será descargada (en el caso de los teléfonos y los Tablet) por una aplicación a la que Google ha llamado Movies.
Desde el momento que realizamos el alquiler de la película tendremos 30 días para poder verla, pero cuidado porque si empezamos a verla el límite de tiempo se reduce a 24 horas. Los precios de las películas de Android Market varían según la antigüedad, popularidad o de la calidad de imagen.
Por ejemplo podemos empezar a alquilar películas desde 1.99 dólares, acceder a las novedades por 3.99 dólares o verlas en alta definición por 5.99 dólares.
Desde mi punto de vista, creo que este formato de videoclub online, sobre todo en EEUU, no tiene mucho futuro al tener que competir con Netflix, quien ofrece series y películas por tarifa plana y una suscripción mensual. Sin embargo, me alegra bastante que vayan apareciendo nuevas plataformas que contribuyan a la batalla entre servicios y empresas, quienes al final tendrán que reducir sus precios para poder sobrevivir.
¡ChromeBook! Así se llaman los portátiles que, a partir del 15 de junio, llegarán al mercado con el sistema operativo de Google, Chrome OS. Un sistema que, desde mi punto de vista, rompe por completo la filosofía de estándares abiertos de Google, pues como ya veremos en un artículo más adelante, los ChromeBook no permiten instalar nada en su interior ni modificar su sistema.
De momento nos dejaremos de críticas y pasaremos directamente a conocer un poco más a estos Portátiles con Chrome OS, lanzados por Samsung y Acer, que servirán de experimento a Google. ChromeBook es la definición de ordenador con el sistema operativo Chrome OS, creado y lanzado por Google, y que prácticamente ofrece al usuario un entorno de Escritorio basado en el navegador Chrome. Google permitirá a todos los fabricantes que lancen sus propios ChromeBook, pero de momento, los partner asociados a la iniciativa han sido Samsung y Acer. Ambos fabricantes han mostrado sus propuestas y aunque cada uno destaca en una zona, me quedo con el diseño y la autonomía del diseño de Samsung.
Samsung ChromeBook mantiene su línea de diseño
El Samsung ChromeBook, al igual que el modelo de Acer, se queda a medio camino entre los netbook y los portátiles tradicionales. Igual la pantalla es algo superior a la de un netbook, pero por sus características internas y prestaciones, podríamos posicionarlo más en el sector de los netbook.
Veamos las características del Samsung ChromeBook:
Pantalla de 12.1 pulgadas
Procesador Intel Atom de doble núcleo
Velocidad del procesador y RAM desconocidos
2 puertos USB 2.0
Ranura para tarjetas de memoria 4 en 1
Webcam HD con micrófono
Salida VGA
Peso de 1.48 Kg
Más de 8 horas de autonomía (según Google)
Wifi y 3G (opcional)
¡Aquí lo tienen! Un netbook con la tecnología de hace ya 2 años, sin disco duro y básicamente la misma potencia de un Smartphone.
Acer ChromeBook. Menos batería pero con salida HDMI
El otro portátil o netbook con Chrome OS es el Acer ChromeBook. Personalmente, como he dicho antes, me gusta más el diseño del modelo de Samsung, pero quizás, la salida HDMI sea un buen apartado para captar a los indecisos. Sin embargo, EN el Acer ChromeBook decaen algunas características ante el modelo de Samsung, pues cómo veremos, se han sacrificado algunas cosas:
Pantalla LCD CineCrystal de 11.6 pulgadas
Procesador Intel Atom de doble núcleo
Velocidad procesador y RAM desconocidas
2 puertos USB 2.0
Ranura para tarjetas de memoria 4 en 1
Salida HDMI
Batería de 6 horas
Peso de 1.34 KG
Wifi y 3G (opcional)
¡Aquí lo tienen! Otro netbook o medio portátil que ni siquiera supera a equipos similares de hace dos años, presentado como un avance tecnológico.
Samsung sigue escalando puestos como fabricante de teléfonos móviles y Smartphone a nivel mundial. Su Samsung Galaxy S lo ha llevado a un nivel que sólo fabricantes de la talla de Apple o HTC ostentaban hasta el momento, pero su lucha personal por colocar el sistema operativo Bada sigue en pié y lo demuestra con el nuevo Samsung Wave 723. Las especificaciones y características del Samsung Wave 723 son, de momento, un secreto. Tan sólo, Samsung se ha limitado a ofrecer algunos detalles como su pantalla táctil LCD de 3.2 pulgadas y un grosor inferior a los12 mm.
Además, hemos podido conocer que el Samsung Wave 723 llegará con una cámara de fotos de 5 megapíxeles y Flash Led, conectividad Wifi y HSPA, Bluetooth 3.0 y receptor GPS. Para proteger la pantalla de golpes y arañazos involuntarios, el Samsung Wave 723 equipará una funda de piel abatible.
Tal y como anunciamos en el título, el sistema operativo que encontraremos en este teléfono será Bada, un SO propio de la compañía que lo tiene muy difícil ante IOS 4 y Android. Por su parte, el precio del Samsung Wave 723 no ha sido desvelado aún, así como tampoco la compañía que lo comercializará en Argentina.
HTC opondrá contrademanda frente a Apple “Nosotros lo hicimos primero, pero no se lo mostramos a nadie”
Recordará, querido lector, que a mediados de marzo comenzó a tomar forma un nuevo embrollo leguleyo: la demanda de Apple contra HTC. ¿Las razones? Lo mismo de siempre: patentes, tecnología que uno robó al otro que la desarrolló primero, etc.
En aquel entonces HTC respondió que siempre era conveniente ofrecer al cliente una alternativa y un mayor abanico de competidores. Sin embargo, el problema es mucho más serio, pues la empresa taiwanesa fabricante del “Google Phone” enfrenta una demanda según la cual habrían infringido 20 patentes, referentes a tecnología de pantallas táctiles.
El día de hoy HTC decidió subirse al ring y anunció que le lanzará una contrademanda en la cara a Apple. ¿La razón? En Cupertino habrían hecho uso de 5 patentes pertenecientes al aliado de Google. (¿Cuáles? Ni idea, pues HTC ha sido más bien escueta en su respuestas.)
Por otra parte, han difundido un video dos minutos y medio, el cual esboza básicamente una argumentación como la que puede leerse en el subtítulo: “nosotros lo habíamos hecho primero, pero la hicimos piola“. De hecho, el título de la publicidad habla por sí mismo: “The Quietly Brilliant Story of HTC” (algo así como la silenciosamente brillante historia de HTC).
Parece que en HTC tendrán que comenzar a hacerse de buenos abogados, porque aquí va a correr sangre.
Actualización: ya se sabe cuáles son las patentes de HTC que supuestamente Apple habría infringido (y hasta se han publicado los números asignados a cada patente). Eso sí, no tenían nada que ver con pantallas táctiles.
Y los nominados son…
Patente Nº 6.999.800: “Método de administración de energía de un smartphone”.
Patente Nº 5.541.988: “Telephone dialler with a personalized page organization of telephone directory memory” (una cerveza al que se moleste en entender eso).
Patente Nº 6.058.183: Titulada igual que la anterior.
Patente Nº 6.320.957: “Marcador telefónico con fácil acceso a la memoria”.
Patente Nº 7.716.505: “Métodos de control de potencia para un dispositivo electrónico portátil”.
Sony Ericsson Xperia Arc. Quedaos con este nombre porque es muy probable que este nuevo teléfono con Android 2.3 se convierta durante 2011, en un superventas. Y es que Sony Ericsson ha dejado a todos boquiabiertos en el CES 2011, donde ha mostrado el tope gama que sustituirá al Sony Ericsson Xperia X10.
Lo primero que uno hace cuando ve al Sony Ericsson Xperia Arc por primera vez es decir: ‘que diseño tan chulo’. Como habran podido observar, el nombre le viene de su forma arqueada posterior. Visualmente es precioso, pero quizás a más de uno le pueda resultar extremadamente grande por incorporar una pantalla de 4.2 pulgadas (no es mi caso).
Además, el Sony Ericsson Xperia Arc va a resultar muy cómodo de llevar en bolsillos gracias a su delgado diseño, pues sólo mide 9 mm. Pero no sólo se fija uno en el diseño al comprar un teléfono, sino que lo que esperamos es encontrar por dentro el mismo nivel en sus prestaciones.
Entre las características del Sony Ericsson Xperia Arc encontramos una pantalla capacitiva con resolución de 854 x 480 píxeles, que mostrará con calidad y fluidez los videos, gracias a su motor Bravia.
A nivel de hardware, encontramos un procesador SnapDragon de 1 GHz. A estas alturas, la conectividad es algo que cualquier fabricante que se precie debe de ofrecer en sus productos, así que el Sony Ericsson Xperia Arc incorpora Wifi, A-GPS, conectividad DLNA (podremos ver fotos y videos en la Play o un televisor compatible), HSPA y salida HDMI.
Entrando en las prestaciones multimedia, el Sony Ericsson Xperia Arc sigue ofreciendo calidad por donde lo mires. Este Android cuenta con una cámara de 8 megapíxeles y sensor Sony Exmor R, acompañado de una serie de filtros típicos en cámaras digitales.
Incorpora un Flash LED y grabación de video en HD a 720p, que podremos ver en cualquier televisión con un cable HDMI o a través de su conectividad DLNA.
Sobre el precio del Sony Ericsson Xperia Arc no se sabe nada aún, aunque dependerá de la operadora que lo comercialice, pero creo que este Smartphone va a ser uno de los elegidos para el TOP de mejores móviles de 2011.
Hace tan sólo unos días que terminó el MWC de Barcelona, donde se ha mostrado lo último de lo último en tecnología para móviles, y ya estamos pensando en la siguiente generación de Smartphone.
En diversas conferencias de la feria, varios ponentes pertenecientes a departamentos de I+D de las principales marcas de telefonía, dieron su opinión y expusieron sus visones de cómo serán los teléfonos de dentro de unos años.
Todos coincidían en algo, que el teléfono dejará de ser una herramienta para convertirse en ''un amigo de bolsillo''. Algunos visionarios apuestan por teléfonos móviles con pantalla flexible, que son capaces de convertirse en Tablet, otros hacían hincapié en terminales con sensores que serán capaz de reconocer nuestro estado de ánimo, reaccionar con programas ante situaciones geográficas distinta o recoger muestras de nuestro pulso o tensión sin cable alguno.
Por su parte, Nokia habló sobre la implementación de la nanotecnología en los teléfonos del futuro. De hecho, el fabricante ya está investigando sobre el tema en un proyecto llamado Morph, que por ejemplo, permitirá cambiar el aspecto y color del teléfono, con tan sólo un clic.
Yo personalmente, sigo centrado en la idea de que el futuro no es tener un móvil para la calle y un Tablet para casa, sino que pasa por utilizar pantallas flexibles para que ambos dispositivos sean uno sólo, pudiendo adoptar la forma que más nos convenga en cada caso.
¿Cómo te gustaría que fuese el teléfono del futuro?
Hace pocos días conocimos Google TV, una plataforma que se irá implementando por países y que tiene como principal objetivo ''fusionar'' Internet y la televisión actual.
Quizás aún es pronto para hablar sobre posibilidades, servicios u otras características, pero lo que yo al menos he entendido de Google TV es básicamente un pequeño ordenador que se conecta la televisión.
Corregirme si estoy equivocado pero eso ya se hace desde hace tiempo. Yo mismo tengo un nettop (ordenador de salón) conectado a la televisión y antes de él tenía un portátil. Gracias a esta técnica puedo disfrutar de cualquier contenido de Internet en el salón, sin limitación de aplicaciones y con un acceso completamente abierto.
El concepto de Google TV no va más allá de conectar un PC a la televisión. De hecho, Google TV es un pequeño PC con Android que nos permitirá lanzar aplicaciones en la televisión y hacer búsquedas de programas, algo que podemos hacer con cualquier PC convencional.
Igual me equivoco y Google TV resulta ser una plataforma única y no imitable, pero creo que el hecho de poner a un Smartphone con Android el logo de una gran compañía no va a mejorar la televisión interactiva.
La saturación de terminales con Android que existe actualmente llega incluso a beneficiar a Apple por ser diferente o incluso por el hecho de que no hace dudar a sus posibles compradores, como pasa en el universo Android, donde ya es casi imposible decantarse por un modelo u otro.
Son conversaciones banales que suelo tener con conocidos, pero que de trasfondo encierran puntos importantes y mi interesantes de hacia dónde va el mercado de la telefonía móvil. Es el caso de 3 modelos concretos que hemos conocido en el MWC de este año: LG Optimus 3D, Sony Ericsson Xperia Play y Motorola Atrix.
Los 3 teléfonos forman parte de la gama alta de 2011, pero cada uno ha conseguido crear el elemento diferenciador y original que un producto necesita para triunfar. En especificaciones y componentes internos, estos 3 teléfonos pueden competir con cualquier otro terminal presentado en la feria, pero por su meta, merece la penadestacarlos.
En este post no entraremos a evaluar potencia ni prestaciones, pero daremos pequeños detalles que sí son relevantes para el artículo.
Motorola Atrix, el móvil del futuro
Lo conocimos por primera vez en el CES de Las Vegas y desde entonces no he parado de pensar que este es uno de los conceptos que llegarán en un futuro, aunque el terminal estará disponible en unos meses.
Tal como anunciaba en el título, el Motorola Atrix es lo que yo denomino un móvil para trabajar. Me baso en la gran idea de crear un ecosistema de hardware bajo un mismo software, ya que como veréis en el video, este teléfono puede llegar a ser la CPU de un portátil o el centro multimedia de un salón.
Todo ello es posible gracias al increíble trabajo que han hecho los diseñadores e ingenieros del Motorola Atrix y sus accesorios. Con él, es posible llevar la oficina encima y centralizar todos los documentos, fotos, videos o demás contenidos, sin tener que sincronizar o enviar archivos para trabajar en diferentes situaciones.
Sony Ericsson Xperia Play, un teléfono para jugar
En el lado opuesto encontramos al Sony Ericsson Xperia Play. Y digo opuesto porque pasamos de la productividad al puro ocio. Ya lo conoceréis sin duda, e incluso cariñosamente lo llamaréis el PlayStation Phone.
Efectivamente, Sony Ericsson ha sabido desmarcar este terminal del resto de modelos con Android, incluyendo un panel de controles de juego físicos para los más jugones. Las estadísticas hablan de que la mayor parte de aplicaciones Android que se descargan son juegos, pero creo que donde esté un control físico, que se quiten las pantallas táctiles.
El Sony Ericsson Xperia Play es lo que a mi modo de ver, se presenta como la próxima generación de consolas portátiles. Puede ser usado como un potente teléfono móvil con Android o como un dispositivo de entretenimiento, donde sin duda los juegos son su fuerte.
Es por ello, que si buscas un Smartphone para jugar, deberías de tener este modelo muy en cuenta.
LG Optimus 3D con pantalla 3D sin gafas
Igual su atractivo es menos productivo o tiene menos valor usable, pero igualmente se desmarca del resto de teléfonos con Android por su pantalla 3D sin gafas. El LG Optimus 3D ha sido concebido para marcar una diferencia y para ofrecer una nueva fuente de contenidos para aquellos que tienen una televisión 3D.
Lo realmente bueno de este terminal, aparte de sus especificaciones, es que no sólo permite ver videos y fotos 3D sin utilizar gafas, sino que además, añade una cámara 3D para que podamos generar nuestros propios videos y una salida HDMI para verlos en televisores compatibles, 3D.
Al igual que creo que los televisores 3D son más una moda que un avance social, creo que los teléfonos 3D también serán adquiridos por consumidores que buscan una experiencia diferente al ver un video o una película. Por eso, creo que también merecía la pena destacarlo en este artículo.
Aunque Acer siempre ha sido más una marca de fabricar PCs, portátiles o PDAs, desde hace algún tiempo ya viene haciendo muestra de su compromiso con los nuevos teléfonos móviles o Smartphone.
Nuevamente hace presencia en este sector con un teléfono llamado Acer Liquid Stream que vendría para situarse en lo más alto de los teléfonos Android, pues si echamos un ojo a sus especificaciones y características nos podemos quedar más que sorprendidos.
El Acer Liquid Stream llegaría gobernado por Android 2.1, aunque no se descarta que esté a tiempo de incorporar Android 2.2, con todas sus mejoras y novedades. Por lo alto, integraría una interfaz de Acer, al igual que hacen otros fabricantes como HTC, Samsung o Motorola, dotando al Acer Liquid Stream de una personalidad única.
El caso es que si dejamos el sistema operativo a un lado y nos centramos en el hardware, podremos encontrar una pantalla de 3.7 pulgadas con compatibilidad 3D. al igual que el resto de teléfonos Android, el Acer Liquid Stream será movido por un procesador Snapdragon de 1 GHz e incluirá todo un conjunto de herramientas para utilizar el móvil como centro multimedia: cámara de fotos de 5 megapíxeles, capacidad para grabar video en alta definición 720p y salida HDMI (podremos ver los videos directamente en la TV).
Además, el Acer Liquid Stream incorpora Wifi, conectividad 3G, Bluetooth y receptor GPS entre otras muchas herramientas como sensores de todo tipo. Elprecio del Acer Liquid Stream no se ha desvelado todavía pero se espera que su llegada al mercado sea en octubre.
Dije que el mercado de las consolasportátiles estaba siendo devorado por los Smartphone o teléfonos inteligentes, y me reafirmo. Creo que la era de Nintendo y PSP ya ha pasado para dar lugar a un dispositivo único multiuso, como son los teléfonos móviles.
Los sistemas operativos móviles como IOS o Androidestán triunfando gracias a sus aplicaciones, pero en mayor medida a los juegos de las tiendas online. Pero Sony Ericsson, ha identificado la tendencia y, lejos de lanzar una nueva PSP, ha optado por combinar Android, el diseño de un móvil y los controles de una PSP. De eso, ha nacido el teléfono de PlayStation, al que en este se lo llama Sony Ericsson Xperia Play.
Hemos visto el prototipo en un video de malísima calidad y en algunas fotos (no mejores). Pero hoy damos con el que parece ser, el diseño final del PSP Phone. Esta vez, vemos como el Xperia Play ya lleva la marca en la pantalla, la gama a la que pertenece en la parte inferior y el final de toda duda de que será la nueva consola-teléfono de Sony Ericsson, viendo el logo con los símbolos representativos de la casa en el lado izquierdo.
Por desgracia, las características del Sony Ericsson Xperia Play no se han desvelado, pues todo lo que se conoce hasta ahora ha venido de filtraciones. Se habla de una posible presentación en el MWC 2011, la feria de móviles más importante del mundo, que se celebra en Barcelona en febrero.
Symantec acaba de anunciar el próximo lanzamiento de una suite de seguridad, llamada Norton Everywhere, que permitirá establecer una frontera de seguridad ante malwares y programas espía para teléfono Android.
Esta suite estará formada por dos herramientas:
Norton Smartphone Security for Android: se trata de un antivirus para teléfonos Android que detecta todo tipo de malware, además de dar la posibilidad de bloquear llamadas no deseadas.
Norton Connect Beta: Esta herramienta es algo más completa y permite, entre otros, transferir archivos multimedia de forma remota, establecer un filtrado de DNS para evitar posibles casos de Phishing o filtrar webs fraudulentas .
De esta forma, Norton se adentra en el terreno de los teléfonos Android, un nuevo nicho de mercado para los hackers, pues cada día son más las personas que navegan por Internet.
A día de hoy, cuando uno oye la palabra Tablet no tiene otra que asociarla con el iPad de Apple. Esto es debido a que pese existir otros Tablet de compañías como Samsung, MSI, Motorola, Asus o Acer, el único que se comercializa a nivel mundial es el mencionado iPad.
No voy a negar que la experiencia de uso, el diseño, la calidad de los materiales y la fluidez de su interfaz es indiscutiblemente genial, pero ¿son estos las razones del éxito del iPad?. Según el CEO de Acer, el éxito del iPad no se debe tanto a su calidad como a su ventaja sobre el resto de Tablet.
Es decir, hasta ahora sólo existe un Tablet disponible en el mercado y eso le da mucha ventaja a Apple. Pronto (en unos meses) comenzará a llegar toda una avalancha de Tablet con Android, que a diferencia del iPad, cuentan con un sistema y aplicaciones de código libre, es decir, sin las restricciones que Apple aplica en cada uno de sus dispositivos, por no hablar de las aplicaciones de la App Store.
Hasta la llegada de los teléfonos Android, Apple reinaba en el mercado de los Smartphone con su iPhone. Posteriormente, en EEUU ya se han vendido más terminales Android que iPhone y la tendencia es que ocurra lo mismo en Europa y América del Sur. Todo ello gracias a que fabricantes como HTC, Samsung y Motorola están, por primera vez, ofreciendo dispositivos de calidad y bien acabados, además de introducir Android como sistema gobernante.
Ahora, según el CEO de Acer, ha de llegar la segunda batalla entre plataformas con los Tablet, pues en cuanto aparezcan dispositivos igual de bonitos, con la misma fluidez y un sistema operativo abierto a aplicaciones de cualquier desarrollador, las ventas de Apple se verán muy afectadas.
a pasada madrugada tuvo como protagonista la conferencia de Sony en el E3 de Los Ángeles.
Las expectativas eran muy altas, todo el mundo esperaba ver como
reaccionaba la compañía nipona al anuncio de Xbox One, la nueva consola
de Microsoft, que sin duda ha despertado muchas críticas por su precio,
la necesidad de conexión a Internet cada 24 horas, el método para
prestar un juego o su venta en el mercado de segunda mano. Sony ha
aprovechado estas dudas para dar un golpe sobre la mesa con Playstation 4, con el objetivo de reconquistar la hegemonía en el mercado de los
videojuegos, en el que ya reinó con PSX y PS2. La compañía ha puesto
toda la carne en el asador y se ha ganado al público durante la
conferencia.
En primer lugar, por fin han dado a conocer el aspecto de la consola,
en la que predominan las líneas rectas, igual que en el diseño de su
futura competidora. También han sorprendido con su precio, 399 euros/dólares
ó 349 libras esterlinas, dependiendo del mercado. Así, Playstation 4
será de salida 100 euros más económica que Xbox One. Sin embargo, las
mayores ovaciones han llegaron con el anuncio de que Playstation 4 no llevará DRM ni existirá ningún tipo de limitación para el uso de juegos de segunda mano ni necesitará autenticaciones online. Jack Tretton, CEO de Sony América, expresó que “los usuarios podrán comprar juegos, venderlos, prestarlos y éstos no dejarán de funcionar si no te conectas cada 24 horas”.
No obstante, será necesaria la suscripción a Playstation Plus para poder hacer uso de las funciones de juego online,
por lo que éste pasa a ser de pago en cierta medida. No olvidemos que
Plus ofrece otras ventajas al usuario además del simple hecho de poder
jugar en red. Según ha explicado la compañía, a las ventajas usuales se
sumarán que una sola suscripción cubrirá el juego online en PS3, PS Vita
y Playstation 4. Además, durante el primer año de vida de la nueva
plataforma, los usuarios de Plus recibirán un título gratuito cada mes. El primero de ellos será DriveClub.
Está previsto que Playstation 4 llegue al mercado en las Navidades de este mismo año.
Sony quiso ahondar en la herida de Xbox One y su polémica con el préstamo de juegos con un video irónico a modo de “tutorial” sobre cómo se prestarán los juegos en Playstation 4. No tiene desperdicio.
Pero más allá de explotar su mejor precio y su sistema más abierto,
Sony no ha dejado de lado las bazas tradicionales que las compañías
desarrolladoras de hardware han esgrimido año tras año en los E3, los
juegos. Una buena videoconsola necesita de buenos juegos, y Sony pretende que el lanzamiento de Playstation 4 cuente con un buen catálogo inicial.
Para que esto sea posible, Sony ha anunciado el desarrollo interno de
30 títulos, aunque no todos estarán disponibles al inicio. El elegido
para su presentación ha sido The Order 1886. The Order nos lleva hasta el
Londres victoriano del siglo XIX, en un universo alternativo donde la
tecnología se ha desarrollado de manera muy diferente.
Pero el catálogo promete mucho más. Las compañías parecen apostar fuerte por Playstation 4, y durante la noche se han confirmado los nombres de títulos muy interesantes.
Square Enix ha dado a conocer que la XV parte de su franquicia más importante, Final Fantasy, verá la luz en la plataforma, así como la tercera entrega de Kingdom Hearts,
pero no ha especificado que ninguno de los dos títulos llegue de manera
exclusiva. Final Fantasy XIV, anunciado para PS3, también estará
disponible para Playstation 4.
Konami lanzará una nueva entrega de Metal Gear Solid, la quinta de la saga, con nombre The Phantom Pain, además de la segunda parte de Castlevania: Lords of Shadow y la tradicional entrega de PES 2014.
Y para los que les guste pasar miedo frente a los mandos de su
consola, Zombie Studios ha confirmado para Playstation 4 su prometedor
survival horror en primera persona, que se llamará Daylight y que hará uso del motor gráfico Unreal Engine 4.
En Daylight los terroríficos escenarios se generarán de forma
aleatoria, de manera que nunca jugaremos la misma partida. El
protagonista no contará con armas, tan solo tendrá un smartphone en sus
manos, con el que se guiará, utilizará como linterna y videocámara.
Además del Unreal Engine 4, la compañía Crytek ha anunciado que su motor gráfico CryEngine 3 está listo para el desarrollo de juegos de Playstation 4.
Por último no queremos cerrar este análisis sin hablar de la asombrosa demo técnica en tiempo real de The Dark Sorcerer con la que nos han sorprendido los chicos de Quantic Dream.
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