Ubisoft asegura que hay hasta tres Assassin's Creed en desarrollo ahora mismo
"Nos aseguramos de que los equipos que crean las distintas entregas tienen suficiente tiempo para tomar riesgos y resultar atractivos y frescos"
Un argentino volvió a crear el auto más caro del mundo
Cuesta más de 3 millones de dólares. Quién es el diseñador detrás de la joya.
Cómo hacer un Big Mac casero
GEl más clásico de los sándwiches de McDonald's se puede hacer en casa. Solo necesitás lechuga, cebolla, hamburguesas, pan y el ingrediente secreto. la fórmula oculta más buscada.
Sony anunció e lanzamiento de la Playsatation 4
Sony volvió a mostrar su armas en la batalla contra Microsoft y anunció el lanzamiento de la PlayStation 4 que costará 399 dólares 100 menos que su competidora Xbox.
19/10/13
Zombie Walk 2013 (Buenos Aires, Plaza San Martin)
3:11 p. m.
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2/7/13
Los mejores trucos para extender al máximo la batería del móvil
Es
uno de esos misterios de la tecnología actual: los smartphones se han
convertido en pequeños ordenadores de bolsillo, con tecnología punta en
pantalla, diseño y software. Y, sin embargo, siguen teniendo la misma
pésima batería
que hace décadas. O incluso peor: lo que se ha ganado en
funcionalidades se ha perdido en batería. Sin avances a corto plazo en
el terreno de las baterías,
lo único que nos queda es seguir algunos trucos para administrar bien
esas preciadas barras de energía en el móvil. ¿Cómo? Ahí van algunos
consejos prácticos.
Lo de
ajustar bien el brillo de la pantalla, no utilizar el GPS, el 3G o la
conexión WiFi cuando no lo necesites y demás ajustes lo damos por hecho.
Ahí van algunos "trucos" adicionales:
Carga el móvil sin miedo
Habrás oído hablar decenas de veces del efecto memoria de las baterías,
eso de que si cargas una batería antes de que se haya agotado por
completo la carga, reduces la vida útil de la misma. Olvídalo, es falso.
Al menos para las baterías de ion de litio, que son las que vienen en
la gran mayoría de los móviles.
A
diferencia de las baterías de níquel cadmio, que sí se ven afectadas por
el efecto memoria, las de ion de litio se pueden (y se deben) recargar
siempre que puedas. Lo ideal es que en cuanto bajen del 50% de carga,
enchufes el móvil si tienes la posibilidad. Es bueno que lo dejes
descargarse por completo al menos una vez al mes, para "calibrar" la batería, pero no más.
Con las
baterías de ion de litio tampoco es recomendable cargarlas siempre al
100% ni dejar el móvil enchufado durante mucho tiempo una vez ya se ha
cargado. Lo mejor para estirar al máximo su vida útil es dejar de
cargarla cuando está al 80%-90% y volver a ello cuando esté alrededor
del 40%.
Ojo con el calor
El peor enemigo de las baterías de ion de litio es el calor. La batería de tu smartphone se gastará mucho más rápido si el móvil se calienta,
bien por temperatura externa o bien por uso continuo en juegos o
visualización de vídeos, por ejemplo. Está demostrado: a una temperatura
media de 0º centígrados, una batería de ion de litio perderá un 6% de
su capacidad máxima anual; a 25º centígrados, perderá un 20% anual; y a
40º C de media, perderá un 35% anual. Es imposible mantener un móvil
siempre a cero grados, pero sí podemos ser cuidadosos de no dejarlos a
la luz del sol durante mucho tiempo o encerrados en la guantera de un
coche en pleno verano.
Utiliza aplicaciones de ahorro de batería
Hay algunas
aplicaciones de análisis del uso del móvil que son realmente buenas a
la hora de hacer ajustes automáticos para ahorrar batería. Un ejemplo: BatteryGuru
para Android. Este programa analiza el uso que haces de todas las
aplicaciones del móvil y del WiFi (cuántas veces te conectas a cada app,
cuánto tiempo, si es por WiFi o no...). Tras dos días, realiza ajustes
automáticos al móvil, cerrando aplicaciones en segundo plano que no
utilizas u optimizando el uso del WiFi versus 3G. Solo funciona con
smartphones con procesador Snapdragon de Qualcomm, pero son la mayoría
de los móviles de gama alta y media. Merece la pena probarla.
Evita los cargadores inalámbricos
Los
cargadores inalámbricos pueden ser muy cómodos, pero tienen un pequeño
inconveniente: generan calor, debido a que parte de la energía se pierde
en el proceso de inducción. Eso, a la larga, acaba reduciendo la vida
útil de la batería del móvil por el motivo del calor que comentábamos
antes. Al menos en lo que a cuidado de batería se refiere, los
cargadores de cable de toda la vida son más aconsejables.
Si no vas a utilizar el móvil un tiempo, déjalo cargado
Aunque no
pierden carga de forma tan dramática como las de níquel cadmio, las
baterías de ion de litio también pierden energía poco a poco cuando se
almacenan durante mucho tiempo. Una batería convencional sin usarse
pierde alrededor de un 10% de su carga cada mes.
El problema
aquí es que las baterías que se agotan completamente y se quedan en
cero de manera prolongada se vuelven inestables, y pueden incluso ser
peligrosas si se intentan volver a cargar. Algunos fabricantes hasta
dotan a sus baterías de sistemas de seguridad que hacen que dejen de
funcionar para siempre si su carga llega a cero. Mantén tu batería con,
al menos, el 40% de carga si va a estar en el cajón muchos meses y así
seguirá viva cuando vuelvas a utilizarla.
No fuerces la batería demasiado
Una batería
sana dura entre tres y cinco años. En ese tiempo es más probable que
hayas cambiado de móvil antes de que la batería llegue al final de su
vida útil, así que no debes preocuparte por pequeños maltratos como
dejar el teléfono siempre encendido por las noches. La cuestión es,
simplemente, ser un poco cuidadoso y no poner el móvil a tostarse al sol
dentro del coche, o someterlo a la tortura de cargarlo y descargarlo de
cero a cien cada día. Tu batería te lo agradecerá.
Artista Captura las ruinas de Stars Wars
No Más Estrellas (Star Wars)
Hay algo fascinante sobre las estructuras futuristas que proporcionan el telón de fondo de la serie Star Wars icónica de George Lucas.
Al igual que la configuración de la trama, los edificios y los lugares
vistos en las películas parecen que son de una galaxia totalmente
distinta.
Mientras que la galaxia se describe repetidamente como "muy, muy
lejana", que sabía que estos edificios, como el hogar de Luke Skywalker,
se pueden encontrar aquí en la Tierra?
Cuando se dispara a la trilogía original de Star Wars
terminado, Lucas y su equipo abandonaron el shell cúpula de la morada
de Skywalker de la corrupción en su entorno desértico, el lugar
misterioso conocido sólo a unas pocas personas.
Es decir, hasta hace poco, cuando Rä di Martino, un artista visual y
cineasta que ahora vive en Italia, descubrió el lugar por accidente.
Mientras trabajaba en un proyecto en el lago Chott El Jerid en Túnez,
di Martino vio la foto de un turista de la estructura en Google Earth, y
ubica el sitio cerca de Tozeur, una ciudad oasis cerca de la frontera
con Argelia. En septiembre de 2010, con sólo unos marcadores de ubicación sueltos imagen de satélite y se dispuso a fotografiar las ruinas.
No Más Estrellas (Star Wars)
Fotografiado en dos series, No Más Estrellas (Star Wars) y cada mundo es un escenario, las imágenes adquieren una apariencia de descomposición ruinas arqueológicas.
Di Martino señala una particular fascinación por estas reliquias de
ciencia ficción: "Me gustó el potencial poético increíble de esas ruinas
- siendo ruinas de algo que es nuestro futuro en nuestra imaginación."
Concebido como una arquitectura para un tiempo en el futuro, estas
estructuras ya soportar decrépito y agotado, la presente representación
que retro y anticuado.
Las fotografías de Di Martino capturar los artefactos de esta estética
el espacio que revolucionó la película de ciencia ficción de los años.
No Más Estrellas (Star Wars)
No Más Estrellas (Star Wars)
No Más Estrellas (Star Wars)
Cada mundo es un escenario
Cada mundo es un escenario
Cada mundo es un escenario
¿Por qué te ves tan ridículo usando unos Monster Beats by Dr Dre?
¿Feliz con tus nuevos Beats by Dr Dre? -- ¿Por fin te sientes parte de un privilegiado círculo de personas que tienen algo en común?
Bueno, la verdad es que cada vez que sales con ellos te ves bastante
ridículo. ¿Por qué? Imagina la siguiente situación: Va un grupo de
amigos a tu casa y les muestras tu nueva TV: 60 pulgadas, con materiales
de construcción maravillosos y el mejor diseño industrial del mercado.
Pero sólo se puede ver el video en blanco y negro a baja resolución.
Ahora imagina la cara de tus amigos. Y las risas posteriores. Bueno, es exactamente lo mismo que pasa con tus Monster: Beats, audífonos con diseño superior que se escuchan, en una palabra, horrible.
Y aunque suena obvio, los audífonos se adquieren y se usan para
escuchar música con buena calidad, no para verte bien por la calle. Y
aunque a nadie le gusta usar cosas que se ven "feas", tampoco tiene
sentido tener un aparato sobre la cabeza, cubriendo tus orejas tan solo
para hacerle creer al mundo que eres cool.
En el juego de los Beats de Monster han caído muchas marcas y tiendas de tecnología, desde HTC (que llegó a invertir 300 millones en la marca) hasta Apple
que los venden en todas sus tiendas, haciéndoles pensar a los clientes
que, por estar ahí y por costar 300 o más dólares, son buenos aparatos.
Pero no lo son. De hecho, por lo que cuestan son un
verdadero robo. Tienen una calidad de audio terrible y su principal
característica es que los bajos suenan muy altos. No solo es mi opinión, personas como Tyll Hertsens (editor general del venerado InnerFidelity.com) comentó al New York Times alguna vez:
En términos de desempeño de audio es de lo peor que puedes comprar.
La historia de Monster vendiendo accesorios a
precios desorbitados, justificándolo por su exterior (y no su
funcionamiento), es bastante extensa. En los 90s vendían cables de audio
10 o 15 veces más caro que cualquier otro en base a la mentira de que sonaban mejor. Aún cuando no hay evidencia alguna que apoye tal aseveración.
En épocas recientes han aplicado la misma técnica con cables digitales, incluyendo los populares HDMI, que, como hemos explicado antes no hay diferencia entre uno barato y uno caro. Estos días hacen exactamente lo mismo, pero con audífonos.
La estrategia de Beats y Monster es brillante: vender un accesorio por cómo se ve, sin importar mucho cómo suena y ponerle un precio premium.
El negocio es redondo, no solo porque hay un segmento grande de
personas en la necesidad de sentir que llevan en sus oídos algo que
tenga cierto estilo (hay que aceptarlo, unos Sennheiser
no son necesariamente bonitos), sino porque en el proceso tienes a
famosos comprándolos y a su legión de seguidores haciendo exactamente lo
mismo (la motivación aspiraciones es fuerte).
Es una idea tan buena que 50 Cent y Ludacris han seguido los pasos sacando sus propias líneas de audífonos SYNC y Soul,
respectivamente. Ninguno, de lejos, con el éxito, marketing, expansión
internacional, poder de distribución que ofrece la unión entre Monster y Beats.
Pero el marketing, el diseño, el precio, el cable rojo, el nombre o el "respaldo de Dr. Dre o el precio hacen que un dispositivo tecnológico tenga buena calidad de reproducción de audio y ese es el mayor problema.
Siempre puedes sentirte como Justin Bieber cuando uses tus Beats
Por 300 dólares (o su equivalente) puedes adquirir audífonos de
muchísima mayor calidad (sí, más discretos) pero que te harán escuchar
la música de una forma diferente y entender que hay mejores maneras de
disfrutar a tus bandas favoritas. Te recomiendo ver la guía de audífonos
de Inner Fidelity en rangos de 100 a 250 dólares y de 250 a 500 dólares. Y si te interesan unos que cobran toda la oreja, te recomiendo los Beyerdynamic DT 1350, que cuestan lo mismo que unos Beats.Por mi parte yo he usado unos Etymotic Hf-2 durante casi dos años y no puedo estar más contento.
Foto: Michael Nienaltowski
26/6/13
Traje con paneles solares te convierte en un cargador de baterías andante
Entre los smartphones, tablets y Google glasses parece que nos espera
un futuro realmente tecnológico. La cuestión es que todavía podría ser
mejor (o peor, según se mire), sobre todo teniendo en cuenta que tanto
gadget va a necesitar una fuente de energía para estar siempre listos
para ser usados. La solución a este problema podría ser el diseño que
ves en la imagen inferior: un traje con aspecto super-futurista repleto
de paneles solares. ¿Volverán las hombreras a estar de moda?
El diseño no llega de los laboratorios de gigantes tecnológicos como
Apple o Google, sino de una compañía de los Países Bajos que se han
encargado de diseñar paneles solares lo suficientemente flexibles como
para que puedan incorporarse fácilmente en cualquier prenda que lleves
encima. Obviamente, la idea de las hombreras es aumentar la superficie
que recibe luz solar, además de conseguir un ángulo más perpendicular
con los rayos de luz que llegan desde el Sol, pero además tienen una
curiosidad extra.
El proyecto de estos diseñadores lleva el descriptivo nombre de
Wearable Solar y las hombreras en cuestión no están instaladas paralelas
al suelo de serie, en realidad tienen la forma de mangas, pero cuando
necesitas un extra de energía eléctrica las puedes separar de los brazos
para que reciban luz solar de forma más directa. Esto significa que
cuando se hace de noche o cuando las baterías de tus gadgets están al
100% puedes llevarlas camufladas de forma más discreta.
[Vía ubergizmo]
[Vía ubergizmo]
El iPhone 5: ¿Un teléfono lento?
En la velocidad está el secreto. Los últimos modelos de gama alta de
las principales firmas tecnológicas son veloces dispositivos, pero
siempre hay un ganador en esta carrera. Las pruebas de los siete
«smartphones» más populares han detectado que el iPhone 5 se encuentra
casi a la mitad la velocidad del Samsung Galaxy S4, el buque insignia de
la firma surcoreana, que ha vendido más de diez millones de unidades en
su primer mes.
Los dispositivos han sido sometidos a una serie de pruebas de
referencia por «Which» con el objetivo de medir el rendimiento del
procesador y la memoria, que muestran la rapidez con la que el teléfono
permite la edición de fotos, ejecutar juegos con potentes gráficos o el
uso de varias aplicaciones a la vez. Según estas pruebas, el Galaxy S4
es el teléfono más rápido de los evaluados gracias a su procesador de
cuatro núcleos que se mueve a 1,9 GHz. Este terminal recibió una
puntuación de 3188 en el test, en detrimento del iPhone 5, que recibió
1664.
Para leer más ABC.es
14/6/13
Ubisoft asegura que hay hasta tres Assassin's Creed en desarrollo ahora mismo
"Nos aseguramos de que los equipos que crean las distintas entregas tienen suficiente tiempo para tomar riesgos y resultar atractivos y frescos".
Yves Guillemot, el CEO de Ubisoft, ha hablado con el portal
Kotaku para adelantar una noticia que no resultará demasiado
sorprendente para nadie, y es la de que hay hasta tres videojuegos de la
serie Assassin's Creed en desarrollo en estos momentos.
"Nos aseguramos de que los equipos que crean las distintas entregas tienen suficiente tiempo para tomar riesgos, y cambiar sus conceptos lo suficiente como para resultar atractivos y frescos", declaró Guillemot. "Nuestro trabajo es asegurarnos de que estos equipos tienen suficiente poder, tiempo y energía para tomar los pasos necesarios para crear un juego de alta calidad".
Lo que Guillemot no mencionó fue qué videojuegos eran los que estaban en marcha, aunque asumimos que lógicamente uno de ellos es Assassin's Creed IV: Black Flag que se lanzará este año. De este modo asumimos que, al igual que Activision con Infinity Ward y Treyarch o Electronic Arts con Danger Close y DICE, los estudios se solapan para tener entregas anuales de sus sagas más importantes.
"Realmente lo que vemos es que tenemos la capacidad para ofrecer de forma regular innovación", comentó el ejecutivo. "Para mí esa es la fórmula. Si tú puedes cambiar un juego a ritmo regular y ofrecer innovación, tus fans querrán un producto de forma muy regular".
"Nos aseguramos de que los equipos que crean las distintas entregas tienen suficiente tiempo para tomar riesgos, y cambiar sus conceptos lo suficiente como para resultar atractivos y frescos", declaró Guillemot. "Nuestro trabajo es asegurarnos de que estos equipos tienen suficiente poder, tiempo y energía para tomar los pasos necesarios para crear un juego de alta calidad".
Lo que Guillemot no mencionó fue qué videojuegos eran los que estaban en marcha, aunque asumimos que lógicamente uno de ellos es Assassin's Creed IV: Black Flag que se lanzará este año. De este modo asumimos que, al igual que Activision con Infinity Ward y Treyarch o Electronic Arts con Danger Close y DICE, los estudios se solapan para tener entregas anuales de sus sagas más importantes.
"Realmente lo que vemos es que tenemos la capacidad para ofrecer de forma regular innovación", comentó el ejecutivo. "Para mí esa es la fórmula. Si tú puedes cambiar un juego a ritmo regular y ofrecer innovación, tus fans querrán un producto de forma muy regular".
Un argentino volvió a crear el auto más caro del mundo
9:00 p. m.
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Cuesta más de 3 millones de dólares. Quién es el diseñador detrás de la joya.
El ingeniero argentino Horacio Pagani (58) volvió a crear el auto más caro del mundo. Es un deportivo, que acaba de presentar: el Zonda, que en esta versión se llama "Revolución" y cuesta más de 3 millones de dólares. La construcción de uno de estos autos le lleva 100 días.
El auto posee detalles únicos: está hecho de fibra de carbono y titanio, materiales que usan los aviones más modernos. Pesa apenas 1.070 kilos, lleva un motor Mercedes Benz y las 6 velocidades de su caja se enganchan en sólo 20 milésimas de segundo.
Tiene, además, un aspecto asombroso entre varias características técnicas destacables: posee aerodinamia de un Fórmula 1 y hasta el famoso "DRS" que usan lo autos de esa categoría para aumentar instantáneamente la velocidad. A eso se suma que los frenos son Brembo, los mismos que utiliza Ferrari en sus bólidos de carrera. Grandes especialistas del mundo lo consideran el auto más bello del planeta.
El color del interior del auto es distinto en cada caso. Pagani les regala a los compradores un par de zapatos de 1.000 dólares hechos de cuero y con el mismo color que el auto tiene por dentro. Y también las llaves de la máquina con las iniciales del nuevo dueño.
En 1983 Pagani llegó a Italia y llevaba una carta de recomendación muy fuerte: la de Juan Manuel Fangio. Ya en 1987 era el diseñador estrella de Laborghini. Cuatro años después abrió su empresa y en 1993 creó el primer Zonda. El nombre del viento cuyano nace de una leyenda de los huarpes y trae consigo tres cosas: potencia, cambio del aire y gran paz después de que pasa. Ya en 2011 había conseguido el récord que volvió a batir ahora con el Huayra, que costaba un millón de euros.
Angry Birds Go!, un nuevo juego en camino
Rovio, desarrolladora de la exitosa saga, adelantó el nombre de su próximo juego pero sin dar muchos detalles acerca de cómo será
La empresa puso online un sitio en donde se da a entender que Angry Birds Go! tendrá alguna relación con carreras.
“Los pájaros y los cerditos se están preparando para su juego más excitante y lleno de acción. Todos tus personajes favoritos están regresando para un nuevo título que te llevará más cerca de la Isla Piggy. Es Angry Birds, pero no como usted lo conoce!”.
Esa es la única descripción que ofrece Rovio en su blog, donde además se llama a los fanáticos a que estén atentos por novedades.
Se especula con que Angry Birds Go! estará disponible en pocos meses.
[E3 13] La etapa moderna de Assassin´s Creed IV será en primera persona
Una ambientación plagada de islas caribeñas en pleno Siglo XVIII y un Asesino llamado Edward Kenway serán las señas de identidad del próximo Assassin´s Creed IV: Black Flag. No será así en la etapa moderna, ocultada hasta ahora por Ubisoft, donde por primera vez no manejaremos directamente a Desmond, si no a un empleado de Abstergo en primera persona.
En Assassin´s Creed IV: Black Flag jugarás
en el presente como un empleado de Industrias Abstergo, un grupo
relacionado con los templarios en la actualidad. Tendrás un trabajo en
la compañía, un escritorio y tu propio ordenador, todo para sumergirte en el pasado de los Asesinos como el pirata Edward Kenway. ``Queremos que te sientas como si estuvieras en el Animus´´ afirmo el escritor del juego Darby McDevitt.
La historia de Desmond Miles finalizó en Assassin´s Creed III,
pero eso no será impedimento para volver a enfundarte a partir de
octubre tu capucha y hoja oculta. Por ahora, se desconoce qué tipo de
misiones tendrás como empleado de Abstergo, como las fases de
infiltración de anteriores entregas.
Recuerda, Assassin´s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta para Wii U y otras consolas a partir del 31 de octubre. Echa un vistazo al vídeo gameplay publicado durante el E3 2013 para ver sus novedades:
Cómo hacer un Big Mac casero
El más clásico de los sándwiches de McDonald's se puede hacer en casa. Solo necesitás lechuga, cebolla, hamburguesas, pan y el ingrediente secreto. la fórmula oculta más buscada.
¿Qué ingredientes vamos a usar?
- Con el pan, lo mejor es casero. Si no pueden, les recomiendo que usen una buena marca, como Bimbo
- Media cebolla (bien picada)
- Queso cheddar
- Lechuga cortada
- Pepinillos
- Hamburguesas finitas (tengan en cuenta que vamos a usar dos por sándwich)
- Unas buenas papas fritas para acompañar
- Media cebolla (bien picada)
- Queso cheddar
- Lechuga cortada
- Pepinillos
- Hamburguesas finitas (tengan en cuenta que vamos a usar dos por sándwich)
- Unas buenas papas fritas para acompañar
Para el ingrediente secreto:
- 100 g de mayonesa
- 20 g de ketchup
- 1/2 cebolla
- 1 pepinillo (o 2 si son pequeños) picado bien chiquito
- 20 alcaparras (aprox.)
- 100 g de mayonesa
- 20 g de ketchup
- 1/2 cebolla
- 1 pepinillo (o 2 si son pequeños) picado bien chiquito
- 20 alcaparras (aprox.)
Preparación
- Dividimos los panes en tres. Si les quedan muy finitos, pueden usar uno y medio.
- Cocinamos las hamburguesas y también una de las tres partes del pan (solo tostar).
- Colocamos una feta de queso cheddar sobre las hamburguesas ya cocidas y las ponemos abajo del quemador, para que se derrita el queso.
- Cocinamos las hamburguesas y también una de las tres partes del pan (solo tostar).
- Colocamos una feta de queso cheddar sobre las hamburguesas ya cocidas y las ponemos abajo del quemador, para que se derrita el queso.
Ingrediente secreto
- En un recipiente vamos a colocar los 100 g de mayonesa y los 20 g de ketchup. Mezclamos bien.
- Picamos muy chiquita la cebolla y la agregamos a la mezcla de ketchup y mayonesa.
- Hacemos lo mismo con las alcaparras y los pepinillos. Tienen que estar cortados en trozos bien chicos.
- Mezclamos los ingredientes.
- En un recipiente vamos a colocar los 100 g de mayonesa y los 20 g de ketchup. Mezclamos bien.
- Picamos muy chiquita la cebolla y la agregamos a la mezcla de ketchup y mayonesa.
- Hacemos lo mismo con las alcaparras y los pepinillos. Tienen que estar cortados en trozos bien chicos.
- Mezclamos los ingredientes.
Armado
- Colocamos en una de las tapas un poco de mayonesa, mostaza (opcional) y ketchup.
- Agregamos la lechuga.
- Sumamos uno de los medallones de carne y el pan que tostamos. Por encima, un poco de cebolla picada.
- En la otra tapa vamos a colocar el ingrediente secreto y unos cuantos pepinillos fileteados.
- Por último, el otro medallón de carne con el queso cheddar y ¡Big Mac casera DONE!
- Agregamos la lechuga.
- Sumamos uno de los medallones de carne y el pan que tostamos. Por encima, un poco de cebolla picada.
- En la otra tapa vamos a colocar el ingrediente secreto y unos cuantos pepinillos fileteados.
- Por último, el otro medallón de carne con el queso cheddar y ¡Big Mac casera DONE!
12/6/13
Facebook agrega el soporte de hashtags; disponible desde hoy
En vista del éxito obtenido dentro de Twitter, Facebook comenzará a usar los ya conocidos hashtags a partir de hoy, confirmando el rumor que surgió tiempo atrás.
Para las personas familiarizadas con
los hashtags y su funcionamiento, dentro de Facebook seguirán
funcionando de la misma forma que hasta ahora en Twitter, y al dar clic
sobre una palabra que incluya el signo «#», se podrán ver
actualizaciones de estado en Facebook que incluyan la palabra clave. Los
resultados incluirán a amigos, imágenes y páginas.
Si han vivido debajo de una roca por
los últimos años, redes sociales como Pinterest, Tumblr, y de forma más
reconocida Twitter, han usado los hashtags desde hace mucho tiempo, pues
este tipo de palabras clave sirven para localizar imágenes, textos,
temas, artículos, o personas gracias a las mismas, y poder ver qué
opinan otras personas o qué se comparte con la misma palabra.
El servicio comenzará a funcionar desde
hoy y para hacer búsquedas con hashtags dentro de Facebook, se puede ir
al campo de búsqueda dentro de la red social e ingresar un texto como
#WWDC13 o #Samsung para ver los resultados. También se podrán etiquetar
con hashtags a imágenes compartidas por los usuarios, dando un plus a la
interacción entre Facebook e Instagram.
Facebook anuncia que la implementación
de hashtags no debe ser un tema que cause furor con relación a la
privacidad, pues cada post o actualización de estado compartido en
Facebook, junto con hashtags, se podrá editar dependiendo la privacidad
que quiera el usuario.
Enlace: Facebook
Sony anunció e lanzamiento de la Playsatation 4
Sony volvió a mostrar su armas en la batalla contra Microsoft y anunció el lanzamiento de la PlayStation 4 que costará 399 dólares 100 menos que su competidora Xbox.
"El panorama de los videojuegos
está cambiando con nuevos modelos de negocios y nuevas formas de jugar",
dijo Andrew House, presidente y director general de Sony Computer Entertainment.
El anuncio del precio no fue la única salva
disparada contra Microsoft durante la presentación de Sony en la feria
anual de la industria Electronic Entertainment Expo (E3). El aplauso más
grande para la compañía se dio cuando Jack Tretton, presidente y
director general de Sony Computer Entertainment América, anunció que la
compañía no trataría de restringir las ventas de juegos usados. Tretton
afirmó también que la PS4 no requeriría una conexión permanente a
internet.
"Los juegos en disco para PlayStation 4 no
necesitan conectarse a internet para jugarse ni ningún otro tipo de
autentificación", dijo Tretton. "Si disfrutas de jugar partidas
individuales sin conexión, la PS4 no te pedirá que te conectes cada
determinado tiempo y no dejará de funcionar si no has autentificado en
24 horas".
Microsoft ha sido criticada por sus vagos
comentarios sobre si permitirá a los usuarios de su Xbox One utilizar
juegos de segunda mano, así como de su requerimiento de que la nueva
consola sea conectada a internet al menos una vez cada 24 horas.
Más allá de esos asuntos, Sony dio a los posibles
compradores del PS4 muchos juegos por esperar este año. Los Estudios
Santa Mónica de la compañía, desarrolladores de la franquicia "God of
War", presentaron la historia ambientada en la época victoriana "The
Order: 1866". Quantic Dream, el estudio francés creador de "Heavy Rain" y
del venidero "Beyond: Two Souls", presentó un vistazo cómico a la
fantasía "The Dark Sorcerer".
Shu Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios,
dijo que los estudios de la compañía tienen más de 30 juegos para PS4 en
desarrollo, incluidos 12 nuevas franquicias.
Sony también presentó imágenes de juegos para PS4
previamente anunciados, como "InFamous: Second Son", mientras que varios
desarrolladores independientes presentaron títulos de nueva generación
en el evento de Sony.
Bungie, creadora de la exitosa serie "Halo" de
Xbox, presentó las primeras imágenes de juego del muy esperado título de
acción "Destiny". En total, dijo Tretton, hay más de 140 juegos para
PS4 en desarrollo.
Al igual que Microsoft, Sony apuesta en grande a
las funciones de redes sociales. La nueva versión de su control
DualShock incluye un botón de "compartir" que permite publicar imágenes
de lo que se está jugando.
Los amigos pueden observar mientras uno juega, e
incluso es posible permitir que un amigo se encargue desde lejos de
pasar una batalla difícil.
Todo sobre la conferencia de Sony en el E3 y su nueva Playstation 4
3:04 p. m.
2013, Consolas y videojuegos, Juegos, Microsoft, Noticias, Playstation, Sony, Xbox
No comments
a pasada madrugada tuvo como protagonista la conferencia de Sony en el E3 de Los Ángeles.
Las expectativas eran muy altas, todo el mundo esperaba ver como
reaccionaba la compañía nipona al anuncio de Xbox One, la nueva consola
de Microsoft, que sin duda ha despertado muchas críticas por su precio,
la necesidad de conexión a Internet cada 24 horas, el método para
prestar un juego o su venta en el mercado de segunda mano. Sony ha
aprovechado estas dudas para dar un golpe sobre la mesa con Playstation 4, con el objetivo de reconquistar la hegemonía en el mercado de los
videojuegos, en el que ya reinó con PSX y PS2. La compañía ha puesto
toda la carne en el asador y se ha ganado al público durante la
conferencia.
En primer lugar, por fin han dado a conocer el aspecto de la consola,
en la que predominan las líneas rectas, igual que en el diseño de su
futura competidora. También han sorprendido con su precio, 399 euros/dólares
ó 349 libras esterlinas, dependiendo del mercado. Así, Playstation 4
será de salida 100 euros más económica que Xbox One. Sin embargo, las
mayores ovaciones han llegaron con el anuncio de que Playstation 4 no llevará DRM ni existirá ningún tipo de limitación para el uso de juegos de segunda mano ni necesitará autenticaciones online. Jack Tretton, CEO de Sony América, expresó que “los usuarios podrán comprar juegos, venderlos, prestarlos y éstos no dejarán de funcionar si no te conectas cada 24 horas”.
No obstante, será necesaria la suscripción a Playstation Plus para poder hacer uso de las funciones de juego online,
por lo que éste pasa a ser de pago en cierta medida. No olvidemos que
Plus ofrece otras ventajas al usuario además del simple hecho de poder
jugar en red. Según ha explicado la compañía, a las ventajas usuales se
sumarán que una sola suscripción cubrirá el juego online en PS3, PS Vita
y Playstation 4. Además, durante el primer año de vida de la nueva
plataforma, los usuarios de Plus recibirán un título gratuito cada mes. El primero de ellos será DriveClub.
Está previsto que Playstation 4 llegue al mercado en las Navidades de este mismo año.
Sony quiso ahondar en la herida de Xbox One y su polémica con el préstamo de juegos con un video irónico a modo de “tutorial” sobre cómo se prestarán los juegos en Playstation 4. No tiene desperdicio.
Pero más allá de explotar su mejor precio y su sistema más abierto, Sony no ha dejado de lado las bazas tradicionales que las compañías desarrolladoras de hardware han esgrimido año tras año en los E3, los juegos. Una buena videoconsola necesita de buenos juegos, y Sony pretende que el lanzamiento de Playstation 4 cuente con un buen catálogo inicial.
Para que esto sea posible, Sony ha anunciado el desarrollo interno de 30 títulos, aunque no todos estarán disponibles al inicio. El elegido para su presentación ha sido The Order 1886. The Order nos lleva hasta el Londres victoriano del siglo XIX, en un universo alternativo donde la tecnología se ha desarrollado de manera muy diferente.
Pero el catálogo promete mucho más. Las compañías parecen apostar fuerte por Playstation 4, y durante la noche se han confirmado los nombres de títulos muy interesantes.
Square Enix ha dado a conocer que la XV parte de su franquicia más importante, Final Fantasy, verá la luz en la plataforma, así como la tercera entrega de Kingdom Hearts, pero no ha especificado que ninguno de los dos títulos llegue de manera exclusiva. Final Fantasy XIV, anunciado para PS3, también estará disponible para Playstation 4.
Konami lanzará una nueva entrega de Metal Gear Solid, la quinta de la saga, con nombre The Phantom Pain, además de la segunda parte de Castlevania: Lords of Shadow y la tradicional entrega de PES 2014.
Y para los que les guste pasar miedo frente a los mandos de su consola, Zombie Studios ha confirmado para Playstation 4 su prometedor survival horror en primera persona, que se llamará Daylight y que hará uso del motor gráfico Unreal Engine 4. En Daylight los terroríficos escenarios se generarán de forma aleatoria, de manera que nunca jugaremos la misma partida. El protagonista no contará con armas, tan solo tendrá un smartphone en sus manos, con el que se guiará, utilizará como linterna y videocámara.
Además del Unreal Engine 4, la compañía Crytek ha anunciado que su motor gráfico CryEngine 3 está listo para el desarrollo de juegos de Playstation 4.
Por último no queremos cerrar este análisis sin hablar de la asombrosa demo técnica en tiempo real de The Dark Sorcerer con la que nos han sorprendido los chicos de Quantic Dream.
Pero más allá de explotar su mejor precio y su sistema más abierto, Sony no ha dejado de lado las bazas tradicionales que las compañías desarrolladoras de hardware han esgrimido año tras año en los E3, los juegos. Una buena videoconsola necesita de buenos juegos, y Sony pretende que el lanzamiento de Playstation 4 cuente con un buen catálogo inicial.
Para que esto sea posible, Sony ha anunciado el desarrollo interno de 30 títulos, aunque no todos estarán disponibles al inicio. El elegido para su presentación ha sido The Order 1886. The Order nos lleva hasta el Londres victoriano del siglo XIX, en un universo alternativo donde la tecnología se ha desarrollado de manera muy diferente.
Pero el catálogo promete mucho más. Las compañías parecen apostar fuerte por Playstation 4, y durante la noche se han confirmado los nombres de títulos muy interesantes.
Square Enix ha dado a conocer que la XV parte de su franquicia más importante, Final Fantasy, verá la luz en la plataforma, así como la tercera entrega de Kingdom Hearts, pero no ha especificado que ninguno de los dos títulos llegue de manera exclusiva. Final Fantasy XIV, anunciado para PS3, también estará disponible para Playstation 4.
Konami lanzará una nueva entrega de Metal Gear Solid, la quinta de la saga, con nombre The Phantom Pain, además de la segunda parte de Castlevania: Lords of Shadow y la tradicional entrega de PES 2014.
Y para los que les guste pasar miedo frente a los mandos de su consola, Zombie Studios ha confirmado para Playstation 4 su prometedor survival horror en primera persona, que se llamará Daylight y que hará uso del motor gráfico Unreal Engine 4. En Daylight los terroríficos escenarios se generarán de forma aleatoria, de manera que nunca jugaremos la misma partida. El protagonista no contará con armas, tan solo tendrá un smartphone en sus manos, con el que se guiará, utilizará como linterna y videocámara.
Además del Unreal Engine 4, la compañía Crytek ha anunciado que su motor gráfico CryEngine 3 está listo para el desarrollo de juegos de Playstation 4.
Por último no queremos cerrar este análisis sin hablar de la asombrosa demo técnica en tiempo real de The Dark Sorcerer con la que nos han sorprendido los chicos de Quantic Dream.
Como instalar iOS 7 beta de manera legal
El día de ayer fue
presentado iOS7 y la expectación fue mucha, el revuelo levantado aún
continua, algunos están a favor otros en contra. Que si es un
retroceso, que no innovaron, que se parece a Windows Phone y a Android, o
que los íconos recuerdan a algunos de Nokia.
Todo normal hasta aquí, la verdad es que Apple se caracteriza por
generar este tipo de debates. O los amas o los odias, aquí no hay medias
tintas.
Sabemos que tenemos un montón de Apple fans por aquí, así que les queremos compartir como probar iOS 7
como de manera legal como si fueras desarrollador y así no tengas que
esperar hasta octubre cuando sea lanzado de manera oficial. La
información que compartimos es cortesía de Actualidad iPhone, pero aquí les vamos a hacer un resumen.
Algunas notas antes de seguir adelante:
- Aclarar que el método es legal, pues estarías instalando iOS 7 de modo legal como betatester/desarrollador.
- Se trata de una versión beta, así que puede tener algunos bugs y cierres inesperados.
- Cualquier fallo inesperado es tu responsabilidad. Después no culpes a nadie.
Lo primero que se necesita es que algún amigo developer
te haga el favor de registrarte en tu cuenta. Si no tienes amigos
developers, no te preocupes, hay quienes por $10 dólares te harán el
“favor”, por ejemplo en este sitio: www.registraudid.blogspot.com. (En el email: egistraudid at gmail.com, puedes pregunta cualquier duda que tengas en relación al proceso.
TUTORIAL
- Descarga iOS 7 para tus dispositivo – Desde acá.
- Registrar tu UDID como desarrollador para poder activar iOS 7.
Para saber cual es tu UDID ve a iTunes, y haz clic donde pone “Número de serie” y aparece tu UDID y copia ese número. Hay que esperar el email de confirmación de
que ya estás registrado como desarrollador, que debe llegar en unos
minutos (aunque es posible que el proceso tarde hasta 24 horas). No
desesperes.
3. Desde iTunes pulsa SHIFT+Actualizar (ALT+Actualizar en Mac) y selecciona el firmware 7.0 para tu dispositivo. Es importante que elijas el de tu dispositivo.
Lo que pasa en seguida es que Tu iPhone se restaurará con iOS 7.
Algunas notas adicionales:
Si algo sale mal ¿Puedo hacer downgrade y volver a iOS 6?
Si, para ello abres iTunes, haz clic en Restaurar y tu iPhone se restaurará con iOS 6.1.4, sin más, sin SHSH ni TinyUmbrella ni nada más. ¿Ok?
Si, para ello abres iTunes, haz clic en Restaurar y tu iPhone se restaurará con iOS 6.1.4, sin más, sin SHSH ni TinyUmbrella ni nada más. ¿Ok?
¿Es estable iOS 7 beta 1?
Si, pero es una beta así que es normal tiene algunos errores como aplicaciones que se cierran a veces por no estar adaptadas a iOS 7, cierres inesperados, etc.
Si, pero es una beta así que es normal tiene algunos errores como aplicaciones que se cierran a veces por no estar adaptadas a iOS 7, cierres inesperados, etc.
¿Qué pasa cuando salga la beta 2? ¿Podré instalarla?
Si, el registro de tu dispositivo dura un año, podrás instalar todas las betas que salgan en ese periodo.
Si, el registro de tu dispositivo dura un año, podrás instalar todas las betas que salgan en ese periodo.
ÚLTIMA NOTA:
A algunas personas les funciona sin registrar el UDID, pero a la mayoría les exige el registro. Si no registras el UDID pueden pasar dos cosas: 1. Que no se active o 2. que la próxima beta no funcione. Si lo vas a hacer, yo recomendaría registrar el UDID. Pero tu decides.
A algunas personas les funciona sin registrar el UDID, pero a la mayoría les exige el registro. Si no registras el UDID pueden pasar dos cosas: 1. Que no se active o 2. que la próxima beta no funcione. Si lo vas a hacer, yo recomendaría registrar el UDID. Pero tu decides.
Según he leído, este método que está causando algunos problemillas.
Si decides hacerlo sin registro que sea bajo tu responsabilidad,
sabiendo que necesitas:
- Que tu iPhone esté activado
- Tener el último iOS 6.x disponible
- Instalar iOS 7 mediante el botón Actualizar y no restaurar
- No funciona en muchos casos, si no registras el UDID.
Esto pasa porque al actualizar importa los datos de la activación, por eso no siempre funciona y además las próximas betas no funcionarán.
Si eres de esas almas aventureras y quieres ahorrarte los $10
dólares, está bien. Si se te queda bloqueado en la pantalla de
activación tendrás que volver a iOS 6 y realizar el proceso de nuevo,
está vez si tratando de hacer el registro.
Acá un tutorial de como hacer Downgrade de iOS 7 beta a iOS 6.
¡Advertido estás!
Primer tráiler de El Hobbit: La desolación de Smaug
Veremos la segunda parte de la producción de Peter Jackson el 13 de diciembre.
La adaptación de El Hobbit, la obra de J. R. R. Tolkien que precede a El Señor de los Anillos ya tiene fecha de estreno en nuestro país y tráiler. Será el 13 de diciembre
de este mismo año 2013 y el mencionado vídeo lo podéis ver en esta
misma noticia. En él, además, notaréis alguna que otra cara élfica
conocida.
Y es que uno de los personajes icónicos de la obra de Tolkien, como es Legolas, regresará encarnado una vez por Orlando Bloom, pero vendrá acompañado de Tauriel,
a la que dará vida Evangeline Lily, actriz a la que vimos en Perdidos.
Junto a ellos, el reparto de la primera entrega entre los que veremos de
nuevo a Martin Freeman, Ian McKellen o Richard Armitage entre otros
para seguir narrando el viaje de los enanos liderados por Thorin Escudo de Roble para recuperar sus tierras y derrotar al dragón Smaug. Se trata de la primera gran oferta cinematográfica para estas Navidades, así que id haciendo planes y reservando entradas.
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